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Master Tree e Remaster - Versão para impressão

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Master Tree e Remaster - Admin - 03-19-2026

MASTER TREE E COMANDO REMASTER

Após atingir o nível 400 e concluir a terceira quest, o personagem estará apto a iniciar a evolução da Master Tree.

É extremamente importante que o jogador já tenha alcançado os 80 resets antes de começar essa jornada. Isso porque a experiência no sistema de Master Level é significativamente reduzida, e os monstros capazes de fornecer essa experiência são consideravelmente mais fortes.

A Master Tree funciona como uma árvore de talentos, onde o jogador pode fortalecer diversos aspectos do seu personagem, como aumento de dano, defesa, durabilidade de itens, velocidade de ataque, eficiência de magias e melhorias específicas para armas.

A árvore é dividida em três caminhos principais, e cabe ao jogador analisar cuidadosamente onde distribuir seus pontos, de acordo com sua build e estilo de jogo.

Após o nível 400, o personagem passa a evoluir através dos Master Levels, podendo alcançar até 200 níveis adicionais. A progressão é mais lenta, devido à baixa experiência obtida, sendo altamente recomendado jogar em party para otimizar o tempo de evolução e enfrentar monstros mais fortes com maior eficiência.

A cada Master Level conquistado, o jogador recebe 1 ponto para distribuir na árvore.

Exemplo: Master Tree de um Blade Master (BM)

[Imagem: master-Tree-BM.png]


COMANDO REMASTER

Assim como os pontos normais, os pontos da Master Tree podem ser redistribuídos gratuitamente a qualquer momento. Para isso, utilize os seguintes comandos:

/remaster
Reseta todos os pontos da Master Tree.

/remaster 1
Reseta apenas os pontos do lado esquerdo da árvore.

/remaster 2
Reseta apenas os pontos da parte central da árvore.

/remaster 3
Reseta apenas os pontos do lado direito da árvore.

Como o MuPad é um servidor baseado em builds personalizadas, tanto nos pontos normais quanto na Master Tree, é fundamental que o jogador compreenda bem a função de cada ponto antes de distribuí-los, garantindo assim o melhor desempenho do seu personagem.